Selasa, 10 Maret 2015

KISI KISI UJIAN NASIONAL "MULTIMEDIA"

KISI KISI UJIAN NASIONAL

            Pada postingan kali ini saya akan memberikan kemudahan bagi anak-anak SMK NEGERI 1 CARIU maupun sekolah lain yang memiliki teori kejuruan di bidang MULTIMEDIA kali ini saya akan membagikan KISI-KISI TEORI MULTIMEDIA yang akan di UN kan di daerah JAWA BARAT.
UJIAN NASIONAL
TAHUN 2014/2015
KISI-KISI SIAL TEORI KEJURUAN
                     SATUAN PENDIDIKAN           :           SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN
                        KOMPETENSI KEAHLIAN     :           MULTIMEDIA
                        KODE                                           :           2089
                        ALOKASI WAKTU                    :           120 MENIT


NO
STANDAR LULUSAN
KEMAMPUAN YANG DIUJI
1
Merakit PC
Mendeskripsikan langkah instalasi komponen PC
2
Melakukan instalasi sistem oprasi dasar
Menjelaskan langakah instalisai sistem oprasi
Menjelaskan langkah instalasi software sesuai installation manual.
3
Menerapkan keselamatan, kesehatan kerja, dan lingkungan hidup (K3LH)
Melaksanakn prosedur k3
1
Memahami etimologi multimedia
Menjelaskan multimedia content production
Menjelaskan multimedia communication
2
Memahami alur proses produksi produk multimedia
Menjelaskan proses pre production multimedia
Menjelaskan proses produksi multimedia
Menjelaskan proses post multimedia
3
Merawat peralatan multimedia
Menjelaskan langkah langkah perawatan peralatan multimedia
Melakukan perawatan peralatan multimedia
4
Mengelola isi halaman web
Menentukan editing informasi sesuai kebutuhan
Menguji dan memastikan perubahan-perubahan
5
Menerapkan Teknik pengambilan gambar produksi
Menjelaskan prosedur pengoprasian kamera video
Menjelaskan fitur/bagian kamera
6
Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam design komunikasi visual untuk multimedia
Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)
Menidentifikasi gambar ilustrasi
7
Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi
Menjelaskan syarat animasi
Mengidentifikasi gambar kunci
8
Menguasai cara menggambar clean up dan sisip
Mendeskripsikan gambar yang asli
Mendeskripisikan gambar 3D
Membuat gambar 3D
9
Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)
Mendeskripsikan syarat-syarat animsai
Mendeskrpsikan langakah pembuatan model warna dan tempat warna
10
Menggabungkan teks kedalam sajian multimedia
Menentukan penggunaan software teks multimedia
Menentukan desain teks multimedia
11
Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia
Menetukan software grafik multimedia 2D
Menetukan desain grafik multimedia 2D
Mengidentifikasi karya seni 2D
12
Menggabungkan fotografi digital kedalam sajian multimedia
Mendeskripsikan langkah penggabungan foto digital ke dalam rangkain multimedia
Mendeskripsikan pembuatan susunan karya seni foto digital dan grafik 2D
13
Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia  
Menetukan penggunaan software audio digital
14
Membuat story board aplikasi multimedia
Merencanakan alur isi story board
Medeskripsikan proses pelaksanaaan dalam story board  
15
Memahami cara pengunaan peralatan tata cahaya
Menjelaskan dasar tata cahaya
Menjelaskan efek cahaya
16
Menerapkan effek khusus pada objek prduksi
Mengidentifikasi materi penunjang efek khusus
Mengidentifikasi efek khusus pada objek
17
Menyusun proposal penawaran
Menganalisa syarat-syarat proyek
Menentukan rancangan biaya-biaya dan sumber-sumber yang ada
Dan semua kisi di atas bisa anda temui materinya di blog saya RAIH PRESTASI BERSAMA SMK NEGERI 1 CARIU


HAK CIPTA PADA KEMENDIKBUD

DESIGN GRAPHIC

DESIGN GRAPHIC
Desain grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini.merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi,tata letak, dan desain interaksi.
Desain grafis pada awalnya diterapkan untuk media­media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Sebagai tambahan, sejalan dengan perkembangan zaman, desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kali disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia. Batas dimensi pun telah berubah seiring perkembangan pemikiran tentang desain. Desain grafis bisa diterapkan menjadi sebuah desain lingkungan yang mencakup pengolahan ruang.
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur­unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip­prinsip dasar desain visual. Prinsip­prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

JENIS GAMBAR GRAFIS
Vektor  : Tersusun dari grafis dan kurva sehingga gambar yang dihasilkan lebih halus jika dibandingkan dengan gambar yang dihasilkan oleh grafis berbasis bitmap. Pada gambar berbasis vektor jika diperbesar gambarnya akan tetap utuh dan halus.
 Bitmap : Gambar bitmap akan kelihatan kasar dan pecah jika gambar diperbesar, karena bitmap sangat tergantung pada pixel/titik yang menyusunnya. Pada desain grafis, desain dibagi menjadi 2 kelompok yakni desain bitmap dan vektor. Perangkat lunak pembuat grafis dapat dibedakan menjadi dua macam yaitu perangkat lunak berbasis vektor dan perangkat lunak berbasis bitmap.  
Objek gambar berbasis vektor dibentuk dengan program berbasis vektor dibentuk melalui kombinasi titik - titik dan grafis dengan rumusan matematika tertentu. Contoh perangkat lunak pembuat grafis berbasis vektor adalah:
·         CorelDraw
·         Macromedia
·         Freehand
·         Adobe
·         Ilustrator
·         Micrografx Designer
Objek gambar berbasis bitmap dibentuk berdasarkan titik - titik dan kombinasi warna. Grafis desain bitmap dibentuk dengan raster atau pixel atau dot atau titik atau point koordinat. Ukuran grafis dinyatakan  dengan dpi ( dot per inch ) yang menyatakan banyaknya titik dalam satu inci. File bitmap dinyatakan dalam ekstensi .jpg, .gif, .tif, .pix, dan .pcx. Contoh perangkat lunak pembuat grafis berbasis bitmap adalah:
·         Adobe Photoshop
·         Corel Photopaint
·         Microsoft Photo Editor

·         Macromedia Fireworks. 


jangan lupa kunjungi blog saya yang lainya...